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Unity實戰專案 - SuperDuck 小鴨學英文遊戲

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SuperDuck - 小鴨學英文遊戲 SuperDuck - 小鴨學英文遊戲 📺 遊戲介紹影片 📌 教學說明 本遊戲設計讓學生透過互動方式學習英文,透過關卡的挑戰來增強記憶與發音練習。 引入新的學習方式,介紹遊戲與如何操控。 課前進行主題式英文單字預習。 透過遊戲互動學習單字拼音與發音。 遊戲過程中提供即時協助。 課程結束後進行學習成效測試。 🎮 遊戲操作 遊戲玩法簡單直觀,適合各年齡層學生學習: 點擊兩下啟動遊戲 選擇關卡開始挑戰 關卡場景包含草原、森林、航海、古堡、溫馨的家 遊戲操控: 上(空白鍵跳躍)、下左右移動 K鍵(吃棒棒糖可長大)、J鍵(吐掉一塊肉可變小) V鍵發音(練習單字發音) 目標:闖關並收集所有單字 📚 課前主題式預習 遊戲關卡難度分級,適應不同學習程度: 基礎單字 進階單字 困難單字 👩‍🏫 學生輔助與課後測驗 遊戲過程中提供即時提示,幫助學生克服難關。課後使用圖片測驗學生的單字能力與發音,並收集學生反饋優化教學。 🔗 GitHub 專案連結: SuperDuck

C# Winform英文語音遊戲

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🎤 C# 語音辨識英語學習遊戲 🎤 C# 語音辨識英語學習遊戲 📌 專案介紹 本專案利用 C# Speech Library 進行 **語音辨識**,並結合 **遊戲動畫**,讓小朋友透過發音互動來學習英文,提高學習興趣。 🎮 遊戲特色 ✅ 透過 **語音辨識技術**,讓小朋友練習標準英語發音 ✅ 搭配 **趣味動畫**,增強學習動力 ✅ 即時反饋與計分系統,讓學習更具互動性 📺 示範影片 🚀 持續優化中,讓小朋友的英語學習更有趣!💡

C# MVC 實戰專案: 倉儲系統結合GPT與RAG模型開發

📦 C# MVC 倉儲系統 - 智能管理 📦 C# MVC 倉儲系統 - 智能管理 📌 系統說明 本專案為 Web-Based 倉儲系統 ,用於 **物品借還紀錄與追蹤**。透過 **GPT Fine-Tuning** 技術,讓 AI 擔任線上倉管員,進一步探討 **GPT 是否能比人類更智慧化地管理倉儲系統**。 🔗 查看 GitHub 專案 🚀 本專案正在持續優化,歡迎交流與建議!💡

Unity 遊戲專案-小火龍打磚塊

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🔥 Unity 小火龍打磚塊 - 遊戲開發分享 🔥 Unity 小火龍打磚塊 - 遊戲開發分享 🎮 項目簡介 這次的開發專案是 Unity 製作的小火龍打磚塊遊戲 ,將經典的 打磚塊玩法 結合 寶可夢小火龍 ,讓玩家操控小火龍發射寶貝球擊碎磚塊,挑戰高分! 在這個過程中,我學習到 Unity 物理系統、碰撞偵測 以及 遊戲場景設計 ,透過 C# 腳本控制寶貝球反彈與磚塊消除,讓遊戲更具動態感。 ✨ 遊戲特色 ✅ 小火龍發射寶貝球🔥 – 透過小火龍的火焰攻擊,擊碎畫面中的磚塊。 ✅ 物理反彈機制⚡ – 火球會根據碰撞角度反彈,帶來更具挑戰的玩法。 ✅ 不同類型磚塊🧱 – 部分磚塊需要多次攻擊才能消除,增加策略性。 🎬 遊戲影片展示

PLC 實戰:VB/C# 與三菱PLC通訊

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長春化工除塵系統 - 三菱 PLC 與 VB WinForm 通訊 🔧 長春化工除塵系統 - 三菱 PLC 與 VB WinForm 通訊 📌 專案介紹 本專案為 長春化工的除塵系統 ,透過三菱 PLC 控制 PUMP 定時除塵 ,並使用 PID 控制加熱恆溫 。整個系統透過 VB WinForm HMI介面進行模擬監控與操作,並支援 Modbus 串接 DCS 系統,確保穩定運作與高效管理。 🚀 主要功能 ✅ PUMP 自動控制 - 設定定時運行,確保除塵效率 ✅ 人機介面 (HMI) - 練習透過 VB WinForm 替代HMI監控 ✅ PLC Modbus 模組與 DCS 整合 - 提供即時數據交換 🎬 影片展示