Unity 遊戲專案-小火龍打磚塊

🔥 Unity 小火龍打磚塊 - 遊戲開發分享

🔥 Unity 小火龍打磚塊 - 遊戲開發分享

🎮 項目簡介

這次的開發專案是 Unity 製作的小火龍打磚塊遊戲,將經典的 打磚塊玩法 結合 寶可夢小火龍,讓玩家操控小火龍發射寶貝球擊碎磚塊,挑戰高分!

在這個過程中,我學習到 Unity 物理系統、碰撞偵測 以及 遊戲場景設計,透過 C# 腳本控制寶貝球反彈與磚塊消除,讓遊戲更具動態感。

✨ 遊戲特色

  • 小火龍發射寶貝球🔥 – 透過小火龍的火焰攻擊,擊碎畫面中的磚塊。
  • 物理反彈機制⚡ – 火球會根據碰撞角度反彈,帶來更具挑戰的玩法。
  • 不同類型磚塊🧱 – 部分磚塊需要多次攻擊才能消除,增加策略性。

🎬 遊戲影片展示

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